JAVASCRIPTconst renderer = new THREE.WebGLRenderer({
powerPreference: 'high-performance',
antialias: true,
...
// 默认值false会导致获取图片为黑的情况
preserveDrawingBuffer: true, // -是否保留缓直到手动清除或被覆盖。 默认false.
})
three.js canvas.toDataURL()结果图片为黑色(灰色)的问题
阅读 305 | 发布于 2022-01-12
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