three.js canvas.toDataURL()结果图片为黑色(灰色)的问题

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const renderer = new THREE.WebGLRenderer({ powerPreference: 'high-performance', antialias: true, ... // 默认值false会导致获取图片为黑的情况 preserveDrawingBuffer: true, // -是否保留缓直到手动清除或被覆盖。 默认false. })
【END】

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阅读 305 | 发布于 2022-01-12
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