RawShaderMaterial 着色器材质
需要自己写上以下属性
uniform mat4 projectionMatrix; uniform mat4 modelMatrix; uniform mat4 viewMatrix; attribute vec3 position; attribute vec2 uv; precision mediump float;
ShaderMaterial 着色器材质
不需要写那些属性,可以直接用。
需要自己写上以下属性
uniform mat4 projectionMatrix; uniform mat4 modelMatrix; uniform mat4 viewMatrix; attribute vec3 position; attribute vec2 uv; precision mediump float;
不需要写那些属性,可以直接用。